遊び方
ロボペイントとは、現在所有しているロボのパーツやロボ全体を好きな色にペイントすることができるシステムです。
ロボペイントには3種類のモードがあり、それぞれペイント方法が違います。
自分にあったモードを選んで、自分だけのオリジナルロボを作成しましょう。
ロボペイントの方法
ガレージからペイントしたいロボを選択後、ペイントボタンをクリックします。
おまかせモード
用意してあるテーマカラーを選択すると、ロボが選択されたテーマカラーでペイントされます。
パーツ単位
各パーツごとに色を変更するモードです。
パーツを指定した後、パーツカラー選択画面でメインカラー・フレームカラー・ライトカラーを選択すると、パーツごとに色を変更することができます。
メインカラー :パーツのメインの色です。
フレームカラー:パーツのフレーム部分の色です。
ライトカラー :パーツの発光するライト部分の色です。
スキンエディットモード
ロボのパーツに直接絵を描いて編集をするモードです。 使い方は複雑ですが、使いこなすことができれば世界で1つのオリジナルロボを完成させることができます。

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スキンの読み込み
コズミックブレイクで使用されているCS形式のみを読み込みます。
CS形式で保存されているパーツを所持していれば、そのパーツにスキンデータが反映されます。 -
スキンの保存
現在編集している状態のスキンをすべて保存します。 -
画像読み込み
外部のデータをスキンとして読み込みます。 -
画像書き出し
外部データとしてスキンを書き出します。

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プレビュー
作業中のスキンが反映されたロボを表示します。

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キャンバス
スキンを編集する場所です。

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リセット
編集しているスキンを初期状態へ戻します。 -
コピー
範囲選択で選択した領域部分をコピーします。 -
貼り付け
コピーした領域を貼り付けます。 -
アンドゥ
直前の操作を取り消します。 -
リドゥ
「アンドゥ」で取り消した操作を復元します。

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塗りつぶしチェックボックス
チェックボックスをオンにすると「四角形ツール」、「だ円形ツール」を使用した際、内側を塗りつぶして描きます。 -
範囲選択ツール
範囲を選択することができます。 -
移動ツール
キャンバスで編集する位置を移動することができます。 -
直線ツール
直線を引くことができます。 -
拡大ツール
キャンバス上でクリックすると、クリックした部分を中心に拡大表示することができます。 -
ペンツール
自由に線を描くことができます。線の太さは「線の太さ」で変更することができます。 -
四角形ツール
大きさを指定して四角形を描くことができます。 -
だ円形ツール
大きさを指定して円形・だ円形を描くことができます。 -
塗りつぶしツール
選択した箇所の色を、現在カラーパレットから選択している色で塗りつぶすことができます。 -
スポイトツール
キャンバスの中でクリックした部分の色を選択することができます。 -
線の太さ
「直線ツール」、「ペンツール」、「四角形ツール」・「だ円形ツール」(塗りつぶしなし)を使用した際の線の太さを選択することができます。

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UV
キャンバスに、線を表示します。
この線はロボの展開されたパーツ部分を表しています。 -
GRID
キャンバスにグリッド(マス目)を表示します。

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ズーム
ツマミ部分をドラッグすると、「キャンバス」を拡大、縮小することができます。

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カラーの分類
ロボに使用しているカラーです。
3段階で暗くなっているカラーはロボの影の部分を表示するカラーです。 -
カラーパレット
編集に使用する色を選択することができます。

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決定ボタン
スキンエディット料を支払い、ゲーム内へ反映をさせます。 -
戻るボタン
編集中のデータを反映せずに、スキンエディットを中止します。

















